外山圭一郎在承袭Denfaminicogamer采访时谈到,在PlayStation使命时期,他应索尼的条件构想了3A版《死魂曲》,其中一个观念促成了《野狗子》的原型。

“《野狗子》的降生源于‘若是我制作了《死魂曲3》会如何?’的观念。这一切皆始于我在SIE使命的时刻。其时,《死魂曲》的东谈主气正在复苏,是以有东谈主挑剔制作相干作品。然则,公司想要一个3A级的游戏。”
关联词以为,我方可爱制作的恐怖格调并不符合3A游戏界限。“最近,越来越多的游戏被贴上了‘恐怖’的标签,但我个东谈主以为恐怖游戏类型和3A游戏竖立不太相称。”

