《刺客信条:影》媒体评分还是公布,GameSpot给出8分的收成。

优点:
奈绪江的忍者玩法将任务鼎新为充满解谜乐趣的箱庭谜题
运动的手脚与秀好意思的快活构筑16世纪日本的私密旅行
四季变化系统为任务添加动态战术维度
错误:
弥助的武士玩法与系列花式较为割裂
最长篇章剧情让东谈主感到紊乱莫得主张

总评:
《刺客信条:影》的好多问题齐来自弥助。这并不是因为他是又名塑造差劲的主角,而是为圆武士幻念念,褫夺了好多《刺客信条》的中枢元素。奈绪江的忍者叙事恶果要好得多,融入跟踪指标、打算阶梯、暗杀脱身的玩法轮回。双主角的故事需要更精细的羁绊,尤其缺少推进剧情与变装发展的共同指标。但至少,奈绪江的玩法是该系列转型RPG后最棒的,《影》全齐让玩家进退失踞。

游民星空的评测也已发布,并给出8.4分。“从本色发达来看,它倒也莫得超常确认之处,一切齐是适当预期、中规中矩、原汁原味的。它仍是阿谁快活优好意思、有少许历史与东谈主文底蕴的灵通寰球罐头。”点击此处阅读完满著述>>>

